segunda-feira, 28 de outubro de 2013

ESWC 2013 - Preview: Shootmania


Voltamos com mais uma Preview para a ESWC 2013, depois das duas Previews anteriores termos falado com a equipa de CoD dos Panthers e com Dennis Correia, o jogador de FIFA 14, chega a vez do Fraglíder estar à conversa com Eduardo "idro" Sousa, capitão da equipa de Shootmania dos Grow uP Gaming que irá representar as cores Portugueses em Paris na próxima semana.

Fica então com todos os detalhes que envolvem a preparação dos Grow uP Gaming para Paris, assim como aquilo que podemos esperar dos 3 elementos na ESWC 2013.

 Olá idro, obrigado deste já por estares disponível para esta entrevista. Fazes actualmente parte da equipa de Shootmania dos Grow uP Gaming, mas a tua história no gaming não começa neste jogo. Queres falar-nos um pouco de ti e também desta tua equipa ?
Olá error. Desde já eu é que agradeço a oportunidade para promover um pouco o Shootmania na scene nacional. Tal como referiste a minha história no gaming não teve o seu inicio no Shootmania. Há uns longos 13 anos, o velho Unreal Tournament semeou em mim o bichinho pelos e-sports, tal como no teu caso, foram 10 anos cheios de vitórias, tanto em equipa como a representar a selecção nacional, o que sem dúvida será difícil de repetir. Com o passar dos anos já se torna difícil juntar o divertimento à competição. Com o fim do Unreal Tournament e o aparecimento do League of Legends, fui sem qualquer dúvida também eu uma “vítima” deste fenómeno. Foi um ano e meio de competição e no qual tive a oportunidade de fazer parte de equipas que incluíram jogadores como por exemplo, o meu grande amigo Remrs, o ImpaKt e o handSopas, e numa última fase o Dragon e o Sh4g que vocês tanto falam aqui pela Fraglider. Foi resultado dessa "breve" experiência participações em várias XLParty’s e Insomnia #47, algumas nightcup’s e GoPT4LoL’s ganhas, mas sempre senti a falta de alguma adrenalina e isso fez com que não me prendesse ao jogo. Com a chegada do Shootmania e a promessa de se tornar num e-sport, juntei-me ao Belmiro "spect" Oliveira, que me acompanha há quase 10 anos, e decidimos, com a ajuda dos Grow uP Gaming, investir neste novo jogo. Desde Junho que contamos com o Yanick "tomahaWk" Trindade como nosso 3º elemento e conseguimos desde então alcançar os principais objectivos que foram o 1º lugar na ultima edição da XLParty e a qualificação para a ESWC. 


Grow uP Gaming na ESWC Portugal 2013 (Foto por Panthers eSports)

 O Shootmania foi uma aposta da Nadeo, depois desta ter tido bastante adesão num modo completamente diferente, o Trackmania. Este Shootmania insere-se num rápido FPS, comparável ao Quake Live por exemplo. Tendo em conta o facto que o Quake Live já não tem tanta adesão a nível de torneios, como vês o futuro do Shootmania ?

O Shootmania foi uma aposta no timming perfeito. Já se sentia a falta de um titulo "hardcore fps" "fresco" no ambito competitivo e pode-se dizer que consegui satisfazer essa necessidade. É um jogo amigável para espectadores e consequentemente bom para streams, o que eu acredito ser um requisito essencial para um bom titulo de e-sports hoje em dia. Quanto ao seu futuro parece-me que, tanto a Nadeo como a Ubisoft, vão precisar de investir mais no jogo para além de dinheiro em prémios. O sucesso deste jogo dependerá única e exclusivamente da evolução do gameplay e, para já, as coisas não parecem muito favoráveis. 

 No que toca ao Shootmania na ESWC, tem sido aposta desta desde que o jogo saiu, no entanto, poucos são os torneios que optam por incluir o Shootmania como um dos jogos em competição. O que achas que falta ao jogo para dar esse salto ?

Um dos principais erros da Nadeo/Ubisoft, que tem sido resultado da fraca adesão de jogadores novos e consecutiva exclusão da maior parte dos principais eventos em lan, é a falta de investimento publicitário e o facto do jogo não ser grátis. De certa forma penso que o sucesso do Trackmania, através do marketing de boca-a-boca, levou a Nadeo/Ubisoft a pensar que seria exactamente o mesmo com o Shootmania, mas esqueceram-se que jogos como, por exemplo, o League of Legends e o World of Tanks alteraram completamente o mercado dos videojogos. 

 A vossa equipa foi uma das 2 equipas presentes no qualificador da ESWC Portugal em Aveiro. Na tua opinião, qual achas que foi o motivo de ter havido uma pouca adesão para este jogo ?

Tal como se verificou no último qualificador português para a ESWC (Lusiada e-Games), apenas compareceram dois jogadores para o torneio de FIFA. Em Aveiro aconteceu exactamente o mesmo com Shootmania e pelas mesmas razões. A verdade é que aproximadamente um mês antes do qualificador estavam activas cerca de 6/7 equipas, mas a partir do momento que existe alguma disparidade entre a melhor equipa e as concorrentes, é bastante difícil conseguir mobilizar as equipas, especialmente quando apenas existe prémio para o primeiro lugar.


SK Gaming com pyth

Foi anunciado recentemente pelo Fraglider que a equipa Sueca dos n!faculty teria substituido Jacob "pyth" Mourujarvi por Lukas "gla1ve" Rossander. A especulação que grande parte da comunidade fez, foi que a saída deste teria sido pelo facto de ter vindo a falhar com a equipa nos últimos tempos, com faltas a treinos, entre outros aspectos, sendo que apenas alguns especularam o facto de este poder estar a caminho de outra equipa.


pyth não demorou a entrar em nova equipa! (Foto por: hltv.org)

Um dos factos que prendeu pyth aos n!faculty foi que apesar de ter sido removido da cinco principal, a organização n!faculty não deixou rescindir o contrato que o jogador mantinha com a mesma, sendo que este estava inserido como sexto jogador da equipa. Hoje a organização anunciou aceitar a rescisão do contrato permitindo assim que o jogador se juntasse à equipa dos SK Gaming onde irá substituir Isak "cype" Rydman.

O primeiro jogo de pyth pelos SK Gaming irá decorrer hoje, contra a sua anterior equipa, os n!faculty, para a liga ESEA Invite Season 15 Europe, sendo que o primeiro torneio offline deverá ser a Dreamhack Winter 2013.

Os SK Gaming passam a ser representados por:

 Marcus "Delpan" Larsson
 Faruk "pita" Pita
 Jerry "xelos" Råberg
 Simon "twist" Eliasson
 Jacob "pyth" Mourujarvi


ocelote: "Recebo cerca de 600k por ano"



De certeza que alguma vez perguntaste a ti próprio quanto é que um jogador de League of Legends, como o Ocelote, recebe. E vai ser a isso mesmo que te vamos responder, com esta notícia que surge depois de uma entrevista dada pelo Espanhol, a um jornal nacional.

Ocelote, que já se dedica aos jogos desde os seus 10 anos, passou a ser conhecido no mundo dos videojogos aquando da sua passagem pelo World of Warcraft. Depois de ter feito uma transição para o jogo da Riot, o Madrileno de 23 anos afirmou a um jornal Espanhol que consegue arrecadar mais de 600 mil euros por ano!

Para além do sálario que recebe da organização Alemã, SK Gaming, ocelote sempre foi conhecido por ser um dos streamers mais carismáticos da scene, recebendo dinheiro da Twitch pelos habituais 30 mil viewers e das imensas subscrições que ganha. Graças a isto, ocelote criou uma fanbase e acabou por criar a marca OceloteWorld, onde tenta reunir toda a sua comunidade.

Com a ajuda dos seus sponsors, como a SteelSeries, acabou por expandir a sua "marca" para produtos gaming e não só. Ou seja, hoje em dia, produtos como: oceloteWorld Cap, SteelSeries Qck SK Ocelote Edition, oceloteWorld scarf, oceloteWorld Converse, encontram-se à venda. Nessa entrevista, o próprio revelou que recebe 70% das vendas dos seus produtos.


HBO apresenta reportagem sobre o League of Legends



A HBO, uma cadeira de televisão Norte-Americana, apresentou durante a madrugada de ontem um documentário de sensivelmente 15 minutos, em que fala sobre o crescimento dos eSports, mais especificamente do League of Legends, deixando a pergunta aos seus tele-espectadores se efectivamente os eSports poderiam ser considerados um desporto a sério.

Numa das mais aguardadas reportagens pela comunidade de League of Legends, a HBO apresentou um documentário sobre o League of Legends e de que modo é que os eSports podem ou não ser considerados um desporto como outro qualquer. Ao longo de 15 minutos, William "Scarra" Li, Mid Laner dos Dignitas, foi a personagem principal em tentar explicar no que consiste o League of Legends e de onde vem a sua tamanha popularidade.

A reportagem teve lugar durante a semana dos World Championships em Los Angeles, onde os SKT1 viriam a vencer os Royal Club no Staples Center.

Se perdeste essa reportagem, poderás então vê-la bastando carregar no play do vídeo em baixo:


ESTournaments Cup #1 @ Guimaform


A Electronic Sports Tournaments tem o prazer de anunciar o seu primeiro torneio offline. Depois de um longo período sem torneios, a Electronic Sports Tournaments decidiu voltar á realização de torneios offline, sendo este torneio de Counter-Strike 1.6 e será realizado dia 9 de Novembro na Lan House Guimaform em Guimarães com um limite minimo de 8 equipas, e com um preço de inscrição de 50€ por equipa (10€ por jogador).

Os prémios para o torneio serão os seguintes:
175€ + Servidor de Jogo 12 slots + Teamspeak 12 slots (3 meses)
75€ + Servidor de Jogo 12 slots + Teamspeak 12 slots (2 meses) + 25% desconto no proximo torneio
Servidor de Jogo 12 slots + Teamspeak 12 slot (1 meses) + 50% desconto no proximo torneio
*Os prémios poderão ser todos melhorados até a data de inicio.

Para se inscreverem, basta enviarem um e-mail para geral@estournaments.net, com os seguintes dados:
Nome da Equipa;
Line-up da equipa;
Nome e contacto do responsável da equipa.
Nota: Após enviarem o email, a organização responderá com o respetivo NIB, para onde deveram efetuar o pagamento para ser confirmada a reserva da inscrição. No título do e-mail, deverão colocar: “ ESTournaments Cup #1 - Inscrição “. Qualquer duvida podem nos contactar via email (geral@estournaments.net) ou entao via Steam (ninjadiabo)


Update ao CS:GO traz melhorias no spectator


Durante a madrugada de hoje, a Valve lançou mais uma actualização para o Counter-Strike: Global Offensive, trazendo algumas boas adições ao modo como os jogadores poderão ver os jogos através do spectator mode.

Alterações ao spectator mode foram o principal foco da Valve neste último update, adicionando pequenas novas funcionalidades que tendem em aumentar a experiência de visualização dos jogadores no que toca á transmissão dos jogos. Novas cameras, mais informação disponível irão certamente fazer a delícia dos streamers nos próximos jogos.

Outra alteração digna de registo foi a correcção do recoil nas GOTVs e nos replays, algo que vinha a acontecer deste a versão 1.6.

Em baixo poderás ver um vídeo feito por Kevin "tweeday" Tweedale, actual moviemaker dos NiP, que elaborou um vídeo com as mais recentes alterações deste novo update da Valve ao CS:GO.

Chauster oficialmente retirado

Nos últimos dias, um dos mais antigos jogadores a nível profissional deixou oficialmente o League of Legends de forma competitiva. Steve "Chauster" Chau, e depois de representar os Counter Logic Gaming durante 3 anos e meio anunciou sua saída da equipa e do jogo.


Segundo o jogador, o  seu afastamento do jogo deve-se à falta de vontade para jogar. Chauster afirma que está à vista de todos que nos últimos meses não tem vindo a jogar tanto quanto é necessário para manter o nível que apresentou no passado. Desta forma, vê-se então obrigado a abandonar a carreira competitiva. 

Num AMA (Ask Me Anything) realizado no reddit, Chauster afirma que, na sua opinião, será para sempre relembrado como o jogador que consegue jogar todos os roles de forma praticamente perfeita. Aproveita para afirmar que pretende, num futuro próximo, continuar ligado ao jogo como caster ou coach. Até ao momento, ainda não se sabe verdadeiramente qual o seu futuro.

Quanto aos CLG, não é conhecida qualquer contratação de jogadores para substituir Chauster que representava a equipa no role de support. 

O FRAGlíder continuará a acompanhar esta situação e trará toda a informação disponível!